Renderer[] list = gameObject.GetComponentsInChildren<Renderer>();
TextMesh[] textMeshes = FindObjectsOfType<TextMesh>();
BoxCollider box = FindObjectOfType<BoxCollider>();
Transform voice = item.transform.FindChild("VoiceTextMesh");
TextMesh voiceTextMesh = voice.gameObject.GetComponent<TextMesh>();
Text voiceText = voiceImg.GetComponentInChildren<Text>();
Image itemImg = itemRect.FindChild("itemBox").gameObject.GetComponent<Image>();
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